索尼2028年起停产PS实体光盘,玩家联名请愿超十万签名抗议
索尼正式宣布,索尼实体自2028年1月起将停止生产全新PlayStation游戏实体光盘。年起该决定于2026年7月1日公布后,停产迅速在游戏社区引发剧烈震荡,光盘玩家群体的联名担忧与不满情绪迅速发酵,形成了一股不可忽视的请愿签名舆论浪潮。
十万签名请愿:反对“一刀切”式转型
消息公布仅四天,超万一份题为《不要抹杀实体光盘》的抗议联名请愿书便突破了十万签名大关,且签署人数仍在持续攀升。索尼实体该请愿由加拿大一家知名游戏零售平台代表发起,年起迅速获得大量用户响应。停产值得注意的光盘是,约5%的联名签署者不仅签名,还通过文字或视频形式深入阐述立场,请愿签名表达对实体介质存续的超万坚定支持。
核心诉求:捍卫选择权与产业链生态
请愿书的核心并非否定数字发行的便利性,而是强烈反对厂商单方面终止实体版本供应。签署者强调,实体光盘的价值远超游戏本身:
- 所有权确立:实体介质是玩家拥有游戏副本的直观证明,区别于数字版的租赁式授权。
- 收藏价值:物理包装、说明书及光盘本身承载着独特的收藏意义。
- 产业链支撑:实体游戏维系着从生产、物流、零售到仓储的完整商业链条,支撑着行业内外大量就业岗位。
玩家主张,市场应保留多元选择,而非由厂商强制统一取消某一购买渠道。
信任危机:定价失衡与承诺失效
此次决策进一步加剧了公众对索尼数字平台政策的不满,主要集中在以下两点:
- 定价机制不公:当前数字版与实体版售价缺乏合理对标。部分新作数字版定价显著高于过往实体版,却未体现物理介质、包装及收藏价值,被玩家视为变相涨价。
- 所有权承诺弱化:2013年索尼曾承诺用户可永久保有其购买的游戏内容。然而,随着对数字平台依赖加深及服务条款频繁变动,该承诺的实际效力日益受到质疑。全面停发实体光盘的决策,让玩家对长期使用权及数字资产的安全性产生严重忧虑。
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